domingo, 15 de septiembre de 2013

Rubick - Grand Magus - Guia Como Armar

Grand Magus

Grand Magus.

Rubick. (6.72)


"Rubick. hijo de Aghanim. es una fuerza a tener en cuenta. Multitudes son maravilladas en asombro por su habilidad para lanzar objetivos a través del aire utilizando nada más que su mente sin esfuerzo alguno. Muchos magos lo han retado, sin embargo ninguno ha superado su poderosa y extenuante magia. El Gran Archi-Mago, con su infinito talento, no se detendrá ante nada para confundir y superar a sus enemigos, incluso si eso significa utilizar sus propios hechizos contra ellos. Reconocido por su habilidad única para robar conjuros con el mero pensamiento, es sin duda un apoyo favorable para el Sentinel en su lucha contra el Scourge.”


Grand Magus
Rubick

Rango:  600 | Velocidad de Movimiento: 300
Atributo: INT
Frz: 19 + 1.5 | Agi: 14 + 1.6 | Int: 27 + 2.4
Daño: 44 - 54 | HP: 454 | Mana: 195
Velocidad de Ataque: 0.4 / 0.77 | Armadura:1



Telekinesis


Rubick usa sus poderes telequinéticos para elevar al enemigo brevemente en el aire y después arrojarlo de vuelta al suelo en una dirección seleccionada. El objetivo cae al suelo con tanta fuerza que stunea a los enemigos cercanos. Puedes empujar al objetivo hasta 375 de distancia.

Nivel 1 – Levanta por 1.5 segundos. Al caer, stunea a otras unidades por 1 segundo.
Nivel 2 – Levanta por 1.75 segundos. Al caer, stunea a otras unidades por 1.25 segundos.
Nivel 3 - Levanta por 2 segundos. Al caer, stunea a otras unidades por 1.5 segundos.
Nivel 4 - Levanta por 2.25 segundos. Al caer, stunea a otras unidades por 1.75 segundos.

Tiempo para volverse a usar: 18 segundos
Rango de Casteo: 550,575,600,625
Costo de Maná: 160

Fade Bolt


Rubick crea una poderosa corriente de energía arcana que viaja entre las unidades enemigas ocasionando daño y reduciendo sus daños de ataque durante 10 segundos. Cada rebote reduce el daño infligido en 4%.

Nivel 1 – 75 de daño, reduce ataque en 14.
Nivel 2 - 150 de daño, reduce ataque en 20.
Nivel 3 - 225 de daño, reduce ataque en 26.
Nivel 4 - 300 de daño, reduce ataque en 32.

Tiempo para volverse a usar: 10 segundos
Rango de Casteo: 800
Costo de Maná: 90,95,100,105

Null Field


El dominio de Rubick sobre lo arcano protege a sus aliados contra la magia, otorgándoles resistencia mágica.

Nivel 1 – 5% de reducción al daño mágico.
Nivel 2 - 10% de reducción al daño mágico.
Nivel 3 - 15% de reducción al daño mágico.
Nivel 4 - 20% de reducción al daño mágico.

Skill Pasivo

Spell Steal


Rubick estudia el rastro de la esencia mágica de un héroe enemigo aprendiendo los secretos del último hechizo que el héroe conjuró. Rubick puede utilizar este hechizo como si fuera suyo durante unos minutos o hasta que muera.

Nivel 1 – Dura 3 minutos.
Nivel 2 – Dura 4 minutos.
Nivel 3 – Dura 5 minutos.

Tiempo para volverse a usar: 20,18,16 segundos
Rango de Casteo: 1000
Costo de mana: 25






(BOOTS OF SPEED) Importante, te dara velocidad de movimiento




(ARCANE BOOTS) Te dara + 65 de velocidad de movimiento + 250 de Mana yel efecto derestaurar 150 mana al Rubick y aliados AoE 600



(DAGON) Al comienzo del juego para matar facilmente a un Heroe enemigo.




(NECRONOMICON) Necronomicon convoca 2 guerreros para que luchen por ti, Estos guerreros queman mana con cada golpe y habilidad.


(ROD OF ATOS) Este item es muy bueno te da mana ademas con su habilidad "Cripple" reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 50% durante 4 segundos.




(GUINSOO) Convertiras a tu enemigo en un pollo, util para hacerle mas daño o escapar




(BLOOODSTONE) Opcional, Aumentara el mana y la vida, además también nos brindara un buen porcentaje de regeneración



(SHIVA`S GUARD) Opcional,Te da mas Defensa e inteligencia mas un efecto de congelacion pasivo y Arctic Blast que ocasiona daño




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