Doom Bringer.
Lucifer. (6.72)
Lucifer fue el líder de los Doomguard. fuerza de ataque de la Legión de Fuego, en el primer ataque del señor oscuro Sargeras. Ahora que su amo se fue. Lucifer cedió su inmortal lealtad al Scourge. para terminar lo que su señor empezó. Devorando a los insignificantes por avaricia, y desvaneciendo las almas de los suficientemente bravos y fuertes para soportar su fuerza y el infernal calor de la tierra ardiente. Lucifer no toma prisioneros y se asegura que aquellos que perseveran a través de su furia mueran por el agonizante y ardiente dolor del Doom.
- Plaga
- 0,5 / 0,7
- 53-69
- 0,3 / 0,51
- 0
- 1.7
- 290
- Instantáneo
- 150 (melee)
- 1800 / 800
Devour
Traga una unidad enemiga durante un corto período de tiempo, digiriéndola y aborsorbiéndole sus poderes especiales.
Nivel 1 – Otorga 40 de oro extra. Hasta unidades de level 2.
Nivel 2 – Otorga 60 de oro extra. Hasta unidades de level 4.
Nivel 3 - Otorga 80 de oro extra. Hasta unidades de level 6.
Nivel 4 - Otorga 100 de oro extra. Hasta unidades de level 8.
Tiempo para volverse a usar: 60,55,50,45 segundos
Rango de Casteo: 300
Costo de Maná: 60
Scorched Earth
Envuelve el suelo por donde camines en llamas, dañando a los enemigos y curando al Doombringer. También incrementa la velocidad movimiento de Lucifer en 16%..
Nivel 1 – 15 daño/vida por segundo. Dura 8 segundos.
Nivel 2 - 20 daño/vida por segundo. Dura 10 segundos.
Nivel 3 - 25 daño/vida por segundo. Dura 12 segundos.
Nivel 4 - 30 daño/vida por segundo. Dura 14 segundos.
Tiempo para volverse a usar: 60,55,50,45 segundos
Rango de Casteo: 800
Costo de Maná: 60,65,70,75
LVL? Death
Disipa una parte del alma de un objetivo. Ocasiona 250 de bonificación de daño si el level del objetivo es múltiplo de un número específico o 25.
Nivel 1 – Ocasiona 100 de daño, múltiplo de 0.
Nivel 2 - Ocasiona 150 de daño, múltiplo de 5.
Nivel 3 - Ocasiona 200 de daño, múltiplo de 4.
Nivel 4 - Ocasiona 250 de daño, múltiplo de 3.
Tiempo para volverse a usar: 8 segundos
Rango de Casteo: 600
Costo de Maná: 110
Doom
La unidad seleccionada es condenada con Doom. La unidad afectada no puede castear hechizos y recibirá daño por segundo. Dura 14 segundos en todos los niveles.
Nivel 1 – Ocasiona 30 de daño por segundo.
Nivel 2 – Ocasiona 50 de daño por segundo.
Nivel 3 – Ocasiona 70 de daño por segundo.
Tiempo para volverse a usar: 110 segundos
Costo de mana: 150,200,250
Nivel 1. Devour
Nivel 2. LVL? Death
Nivel 3. Devour
Nivel 4. LVL? Death
Nivel 5. LVL? Death
Nivel 6. Doom
Nivel 7. LVL? Death
Nivel 8. Devour
Nivel 9. Devour
Nivel 10. Scorched Earth
Nivel 11. Doom
Nivel 12. Scorched Earth
Nivel 13. Scorched Earth
Nivel 14. Scorched Earth
Nivel 15. Stats
Nivel 16. Doom
Nivel 17 - 25. Stats
Guia Doom Bringer - Lucifer
Este heroe consigue dinero facilmente ya que en la ultima version su
devour te hace ganar 100 de gold. En early game este heroe tiene mucha
facilidad de matar y crepear porque maneja un gran daño al inicio del
juego (lo que le facilita calcular creeps) y sus skills (Lvl y Doom)
causan gran daño. Otra ventaja en tomar en cuenta es que puede obtener
los skills de los heroes neutrales.
La estrategia seria que un principio devore el neutral que cura o el que da velocidad (porque estan en nivel 2), otra opcion seria el que purgue. Mas adelante es recomendable el que drena mana, luego el centauro o el neutral que amarra.
Recomiendo sacar aganim al principio del juego, ya que se saca en pocos minutos y tienes asegurada la muerte de un heroe de manera instantea y sin poder usar ningun skills. Los demas items a sacar depende como desean hacer al heroe, ya que puede ser support, tanke y killer.
La estrategia seria que un principio devore el neutral que cura o el que da velocidad (porque estan en nivel 2), otra opcion seria el que purgue. Mas adelante es recomendable el que drena mana, luego el centauro o el neutral que amarra.
Recomiendo sacar aganim al principio del juego, ya que se saca en pocos minutos y tienes asegurada la muerte de un heroe de manera instantea y sin poder usar ningun skills. Los demas items a sacar depende como desean hacer al heroe, ya que puede ser support, tanke y killer.
El radiance se combina muy bien con el luci, ya que con este heroe es
facil de sacar, ademas mezclado con tu fuego matas con solo estar
caminando xD. Para seguir el orb que debes sacar es el Satanic, ya que
debes buscar quedarte en plena pelea el mayor tiempo posible para que tu
Radiance y fuego hagan todo el trabajo y asi acabar con el juego ya!!
De ahi ya queda para eleccion de cada persona, algunos se pueden hacer mas tank con un tarrasque y obtener el blade mail para terminar el trabajo (devolver el daño, radiance y fuego DOLOR!) tambien puedes obtener un cuirras para armor para tu equipo y velocidad de ataque. Otra opcion es un guinsoo, ya que con el doom y el guinsoo eliminas a dos heroes de la escena o un refresher si estas confiado de tu mana.
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