domingo, 15 de septiembre de 2013

Guia Slithice - The Naga Siren

Omniknight

Naga Siren.

Slithice. (6.72)


Slithice siempre fue una vagabunda entre los naga, viajando más allá de los límites del mar en busca de cosas nuevas. Durante sus aventuras, conoció y se enamoró de un joven orco en entrenamiento para ser un Blademaster. Aunque él no tenía experiencia, le enseñó muchas tácticas de combates Oreas empleadas por los avezados guerreros. Durante su cortejo, como ella estaba aprendiendo a hacer trampas de un aventurero local, un enjambre del Scourge vino, invadió y su amor fue asesinado ante sus propios ojos. Ella usó su magia Naga para poner al mal a dormir y huyó, y ahora le da todo a los Sentinel en el nombre de su amor.

Rango: 128 | Velocidad de Movimiento: 320
Atributo: AGI
Str: 21 + 2.3 | Agi: 21 + 2.75 | Int: 18 + 1.95
Daño: 56-58 | HP: 549 | Mana: 234
HP Regen: 1.38 | Mana Regen: 0.73
Velocidad de Ataque: 0.71 | Armadura: 6 
Mirror Image
Confunde al enemigo convocando copias del Slithice, las cuales pueden causar daño. Las imágenes reciben daño extra. Dura 30 segundos

Nivel 1 - Crea 3 ilusiones, dañan 30% reciben 600% de daño.
Nivel 2 - Crea 3 ilusiones, dañan 35%  reciben 500% de daño
Nivel 3 - Crea 3 ilusiones, dañan 40%  reciben 400% de daño
Nivel 4 - Crea 3 ilusiones, dañan 45%  reciben 300% de daño

Nota: Durante el casteo, la Sirena es invulnerable. Puede usarse para evitar daños magicos o ataque. 

Animación de Casteo:


Nota: La gran mayoria de efectos seran removidos de la Sirena

Costo de Mana: 70/80/90/100
Cooldown: 40 segundos

Normalmente cuando la Sirena crea sus ilusiones, esta tiene una distancia de 150 de rango.





Ensnare

Entrampa a un enemigo en una net, el cual no se puede mover.

Nivel 1 - Dura 2 segundos
Nivel 2 - Dura 3 segundos.
Nivel 3 - Dura 4 segundos.
Nivel 4 - Dura 5 segundos.

Nota: Trabaja con unidades inmunes a la magia.
Nota: Convierte la velocidad de movimiento de la unidad a 0

Costo de Mana: 75/ 85/ 95/ 105
Cooldown: 14





Rip Tide

Llama a los poderes del océano, creando una onda encantada que causa daño y degrada la armadura del enemigo durante 8 segundos

Nivel 1 - 130 de daño, -2 armadura
Nivel 2 - 160 de daño, -3 armadura
Nivel 3 - 190 de daño, -4 armadura
Nivel 4 - 220 de daño, -5 armadura

Área de efecto: 450 de ancho y  1000 de largo
Rango de Casteada: 600
Costo de Mana: 80/90/100/110
Cooldown: 19 segundos


Song of the Siren
Realiza una melodia alrededor que hace dormir a sus enemigos si estos están en su rango. Las unidades despiertan si tu te vas del área. La Sirena puede escoger cuando para la melodía en cualquier punto.

Nivel 1 - Dura 7 segundos, 750 área de efecto.
Nivel 2 - Dura 7 segundos, 750 área de efecto.
Nivel 3 - Dura 7 segundos, 750 área de efecto.

Nota: Las unidades dormidas son invulnerables hasta que se acabe el poder

Costo de Mana: 100
Cooldown: 180/160/120 segundos
 


(BOOTS OF SPEED) Importante, te dara velocidad de movimiento




(POWER TREADS) Te dara mas velocidad de movimiento y vida




(VLADIMIR'S OFFERING) Te dara regeneracion de vida y manda , y a la vez puedes recobrar tu vida por cada golpe que des.



(DIFFUSAL) Con este item podras cazar e impedir que se te escapen, ademas secaras mana con tus clones



(MANTA STYLE) Sacaras dos copias tuyas con eso mas tu habilidad "Mirror Image" tendras un ejercito de Nagas



(CRYSTALYS) Te dara mas ataque y posibilidades de sacar critico, terminando con Buriza




(BUTTERFLY) Importante, mas agilidad, evasion y velocidad de ataque




(BURIZA) Te dara mucho mas ataque y mas posibilidades de sacar criticos




(HEART OF TARRASQUE) Tu vida (HP) se regenerara mucho mas rapido y te dara mas Str.





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La Sirena es un heroe muy bueno, ya que es carry, ganker y pusher. Es decir si se arma puede vencer a sus enemigos fácilmente, también puede ayudar a casar, ya que su amarrada le da control al igual que su dormida, finalmente pusher, porque con sus ilusiones puede romper rápidamente las torres. En muchos casos también se utiliza como estrategia dormir a los enemigos mientras que tu y tu team rompe la torre o barraca del enemigo.
Como rompe la torre fácilmente
Come destruye la torre durmiendo a su enemigo



También se puede escapar con tp, durmiendo a su enemigo.






Este héroe es muy sencillo de manejar, el combo es sencillo localizar a nuestra victima, utilizar ilusiones, acercarnos utilizar Rip Tide para quitarle Hp y bajarle el armadura causando así que nuestros golpes lo afecten mas, amarrarlo y golpearlo hasta morir. Si llega escapar perseguirlo, lo cual es muy sencillo porque tu héroe es uno de los mas rápidos del juego, y si llegas a sacar por ejemplo purga, tendrás una caza realmente sencilla, porque tus copias también quitan mana, y dejaras prácticamente a tu enemigo sin skills que usar, fuera que si llega a sobrevivir a la amarrada lo puedes purguear. El Sange Yasha, también es muy útil, ya que no es un orb effect, es decir podrás lentear a tus enemigos y tu podrás ir a una mayor velocidad, fuera del Hp que tendrás y que ayudara que tus copias duren mas.

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