domingo, 15 de septiembre de 2013

Enchantress Aiushtha - Guia Como Armar



Enchantress

Enchantress.

Aiushtha. (6.72)


"Aunque todas las Dryads son hijas de Cenarius. se dice que Aiushtha es su primera y favorita. Debido a su relación directa con él. ella ha tomado gran parte de sus poderes. Esto se demuestra por su control sobre los tímidos Wisps que utiliza para curar a sus aliados, y su habilidad para llevar a un oponente bajo la voluntad de los Sentinel. Prefiriendo el combate de rango a combatir cuerpo a cuerpo, ella crea una lanza que afecta con más fuerza al más alejado de sus objetivos. Su agilidad es incomparable, y cualquier oponente que trate de matarla encontrará que ella se les adelanta con sorprendente.

Rango: 550 | Velocidad de Movimiento: 305
Atributo: INT
Str: 16 + 1 | Agi: 19 + 1.8 | Int: 16 + 2.8
Daño: 47 – 57 | HP: 454 | Mana: 208
HP Regen: 0.73 | Mana Regen: 0.65
Velocidad de Ataque: 0.70 | Armadura: 2

Untouchable


Siempre que la Enchantress es atacada, seduce a la unidad ralentizando su ataque.

Nivel 1 – 20% de reducción.
Nivel 2 – 40% de reducción.
Nivel 3 - 60% de reducción.
Nivel 4 - 80% de reducción.

Skill Pasivo

Enchant


Trae a una unidad bajo el control de Aiushtha. Si la unidad no puede ser convertida, en vez de eso será ralentizada.

Nivel 1 – 20% lenta si la unidad no puede ser convertida.
Nivel 2 - 30% lenta si la unidad no puede ser convertida.
Nivel 3 - 40% lenta si la unidad no puede ser convertida.
Nivel 4 - 50% lenta si la unidad no puede ser convertida.

Tiempo para volverse a usar: 30,25,20,15 segundos
Rango de Casteo: 700
Costo de Maná: 65

Nature's Attendants


Libera un enjambre de wisps para curar a aliados cercanos en un radio de 300. Cada wisp dura 10 segundos y cura 10 hp/seg.

Nivel 1 – 3 Wisps.
Nivel 2 - 5 Wisps.
Nivel 3 - 7 Wisps.
Nivel 4 - 9 Wisps.

Tiempo para volverse a usar: 45 segundos
Rango de Casteo: 45
Costo de Maná: 125,140,155,170

Impetus


Otorga fuerza a los ataques de la Enchantress. provocando que ocasione más daño cuanto más lejos esté el objetivo. El tipo de daño es puro.

Nivel 1 – Ocasiona 15% de la distancia en daño.
Nivel 2 – Ocasiona 20% de la distancia en daño.
Nivel 3 – Ocasiona 25% de la distancia en daño.

Tiempo para volverse a usar: 0 segundos
Rango de Casteo: 550
Costo de mana: 55,60,65




QUE ITEMS COMPRAR
START ITEMS (CON QUE ITEMS INICIAR)
Ancient Tango of Essifation - Item Healing Salve - Item Ironwood Branch - Item Ironwood Branch - Item Gauntlets of Ogre Strength - Item Gauntlets of Ogre Strength - Item



(BOOTS OF SPEED) Es el item mas importante para el yurnero.




(VOID STONE) Te dara regeneracion de mana, terminando con Bloodstone




(BLOOODSTONE) Aumentara el mana y la vida, además también nos brindara un buen porcentaje de regeneración



(Crystalys) Te dara un buen Critico y para completar tu Buriza-Do Kyanon




(AGHANIM'S SCEPTER) Incrementa el rango de ataque y de casteada de 150 a 700



(BOOTS OF TRAVEL) Te da mas Velocidad de Movimiento para poder cazar Heroes y se activa para usarlo como TP.



(BURIZA) Te dara mucho mas ataque y mas posibilidades de sacar criticos




(GUINSOO) Bastante regeneracion de mana mas la opcion de convertir en pollo.




(DAGA) Opcional, para que no se te escapen los enemigos o util para escapar.




Bambi en la Jungla

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Lane

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